Skip to main content
Games Cuponei

King’s Bounty (Game Genie) Códigos e Cheats Mega Drive [Sega Genesis]

10 months

1 R17A-R6V0 Código mestreMust ser inserido
2 NWWT-EAFW COMPARTA com dias restantes em 100
3 7CWT-EGFW Start com dias restantes a 1.000
4 5WWT-ELE-ELECHW com dias restantes em 1.500
5 4cwt-erfw começam com dias restantes a 2.000
6 VCWT-FGFW Start com dias restantes a 5.000
7 LCWT-FEM6 Começa com liderança aos 50 para Sir Crimsaun
8 LCWT-E0X6 Começa com liderança às 75 para Sir Crimsaun
9 LCWT-F456 Começa com liderança em 125 para Sir Crimsaun
10 LCWT-FPD6 Começa com liderança em 150 para Sir Crimsaun
11 LCWT-EVX6 Começa com liderança em 200 para Sir Crimsaun
12 LCWT-FZ56 Começa com liderança em 250 para Sir Crimsaun
13 ACWT-EAET Start With Commission em 0 para Sir Crimsaun
14 NWWT-EAEet Começando com a comissão às 100 para Sir
Crimsaun
15 8WWT-ECET Start With Commission em 500 para Sir
Crimsaun
16 4CWT-Eret Start com comissão a 2.000 por senhor
Crimsaun
17 vcwt-fget start com comissão a 5.000 para senhor
Crimsaun
18 CCWT-ERNT Começa com comissão a 10.000 para Sir
Crimsaun
19 ECWT-E6YT Começa com comissão a 20.000 por senhor
Crimsaun
20 JCWT-F3ET Start With Commission a 40.000 para Sir
Crimsaun
21 7CWT-F56T Comece com a comissão a 65.000 para Sir
Crimsaun
22 ACWT-EAEJ Começa com ouro a 0 para Sir Crimsaun
23 7CWT-EGEJ Começa com ouro a 1.000 para Sir Crimsaun
24 1CWT-E0EJ Começa com ouro a 3.000 para Sir Crimsaun
25 vcwt-fgej começam com ouro a 5.000 para Sir Crimsaun
26 ECWT-E6YJ Começa com ouro a 20.000 para Sir Crimsaun
27 JCWT-F3EJ Começa com ouro a 40.000 para Sir Crimsaun
28 7CWT-F56J Começa com ouro a 65.000 para Sir Crimsaun
29 ARWT-EAEA começar com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Sir Crimsaun
30 ARWT-ECEA começar com capacidade de feitiço máxima em 1 para
Sir Crimsaun
31 ARWT-EJEA Começa com capacidade de feitiço máxima em 4 para
Sir Crimsaun
32 ARWT-AREA Começando com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Sir Crimsaun
33 ARWT EYEA COMEÇAR COM A CAPACIDADE MÁXIMA DE FELTIM
Sir Crimsaun
34 ARWT-FJEA Começando com capacidade de feitiço máxima em 20 para
Sir Crimsaun
35 Arwt-fena começa com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Sir Crimsaun
36 ARWT-EJ6A Começa com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Sir Crimsaun
37 AGWT-EAEE Começa com poder de feitiço em 0 para Sir Crimsaun
38 AGWT-EEEE Começa com poder de feitiço às 2 para Sir Crimsaun
39 AGWT-EJEE Começa com poder de feitiço às 4 para Sir Crimsaun
40 AGWT-EREE Começa com o poder de feitiço às 7 para Sir Crimsaun
41 AGWT Eyee comece com poder de feitiço às 10 para Sir Crimsaun
42 AGWT-FJEE Começa com poder de feitiço aos 20 para Sir Crimsaun
43 AGWT-FENE Start com poder de feitiço aos 50 para Sir Crimsaun
44 AGWT-EJ6E Começa com poder de feitiço a 100 para senhor
Crimsaun
45 GLWT-EJ56 Começa com liderança em 50 para Lord Palmer

46 NWWT-EJ56 Começa com liderança a 100 para Lord Palmer
47 S0WT-EJ56 Começa com liderança às 125 para Lord Palmer
48 W4WT-EJ56 Começa com liderança em 150 para Lord Palmer
49 3CWT-EJ56 Começa com liderança em 200 para Lord Palmer
50 9LWT-EJ56 Começa com liderança em 250 para Lord Palmer
51 ACWT-EAEEW Começa com comissão em 0 para Lord Palmer
52 NWWT-EAEW Começa com comissão aos 100 para o Senhor
Palmer
53 8WWT-RECEW STET COM Comissão em 500 para o Senhor
Palmer
54 4CWT-EREW Comece com a comissão a 2.000 para o Senhor
Palmer
55 VCWT-FGEW Start With Commission às 5.000 para Senhor
Palmer
56 CCWT-ERNW Começa com comissão a 10.000 para o Senhor
Palmer
57 ECWT-E6YW Começa com comissão a 20.000 para o Senhor
Palmer
58 JCWT-F3EW Start With Commission a 40.000 para Senhor
Palmer
59 7CWT-F56W Comece com a comissão a 65.000 para o senhor
Palmer
60 ACWT-EAEL Começa com ouro a 0 para Lord Palmer
61 7CWT-EGEL Começa com ouro a 1.000 para Lord Palmer
62 1CWT-E0EL Começa com ouro a 3.000 para Lord Palmer
63 VCWT-FGEL Começa com ouro a 5.000 para Lord Palmer
64 ECWT-E6YL Começa com ouro a 20.000 para Lord Palmer
65 JCWT-F3EL Começa com ouro a 40.000 para Lord Palmer
66 7CWT-F56L Começa com ouro a 65.000 para Lord Palmer
67 ACWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Lord Palmer
68 AGWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 1 para
Lord Palmer
69 ALWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 2 para
Lord Palmer
70 a8wt-eeea início com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Lord Palmer
71 BLWT-EEEEA Começa com capacidade de feitiço máxima em 10 para
Lord Palmer
72 CWWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 20 para
Lord Palmer
73 GLWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Lord Palmer
74 NWWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Lord Palmer
75 ACWT-ECEE Começa com poder de feitiço em 0 para Lord Palmer
76 ALWT-RECEE Começa com poder de feitiço em 2 para Lord Palmer
77 awwwt-recee começa com poder de feitiço às 4 para Lord Palmer
78 a8wt-recee Começam com poder de feitiço às 7 para Lord Palmer
79 BLWT-RECEE Começa com poder de feitiço às 10 para Lord Palmer
80 cwwt-recee começam com poder de feitiço às 20 para Lord Palmer
81 GLWT-RECEE Começa com poder de feitiço em 50 para Lord Palmer
82 NWWT-RECEE Começa com poder de feitiço a 100 para o Senhor
Palmer
83 NWWT-FEM8 Começa com liderança em 50 para Tynnestra
84 NWWT-EJ58 Começa com liderança a 100 para Tynnestra
85 NWWT-F458 Começa com liderança em 125 para Tynnestra
86 NWWT-FPD8 Começa com liderança em 150 para Tynnestra
87 NWWT-EVX8 Começa com liderança em 200 para Tynnestra
88 NWWT-FZ58 Começa com liderança em 250 para Tynnestra
89 ACWT-EAEEY Comece com comissão em 0 para Tynnestra
90 NWWT-EAEEY Comece com a Comissão em 100 para Tynnestra
91 8WWT-RECEY SARRECE COM Comissão em 500 para Tynnestra
92 4CWT-EREY Começa com comissão a 2.000 por
Tynnestra
93 VCWT-FGEY Start com comissão em 5.000 por
Tynnestra
94 CCWT-NERNY Comece com comissão a 10.000 por
Tynnestra
95 ECWT-E6YY Começa com comissão a 20.000 por
Tynnestra
96 JCWT-F3EY Comece com comissão a 40.000 por
Tynnestra
97 7CWT-F56Y Comece com comissão a 65.000 por
Tynnestra
98 ACWT-EEAEN Começa com ouro a 0 para Tynnestra
99 7CWT-EGEN Começa com ouro a 1.000 para Tynnestra
100 1CWT-E0en Start com ouro a 3.000 para Tynnestra
101 VCWT-FGEN Começa com ouro a 5.000 para Tynnestra
102 ECWT-E6YN Começa com ouro a 20.000 para Tynnestra
103 JCWT-F3en Start com ouro a 40.000 para Tynnestra
104 7CWT-F56N Começa com ouro a 65.000 para Tynnestra
105 ALWT-EAEC Start com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Tynnestra
106 ALWT-ECEC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 1 para
Tynnestra n
107 ALWT-EGEC Start com capacidade de feitiço máxima em 3 para
Tynnestra
108 ALWT-EREC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Tynnestra
109 ALWT-EYEC Começa com capacidade de feitiço máxima em 10 para
Tynnestra
110 ALWT-FJEC Start com capacidade de feitiço máxima no Q20
Para Tynnestra h
111 ATWT-BENC Start com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Tynnestra
112 ALWT-EJ6C Start com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Tynnestra
113 ACWT-EAEG Começa com poder de feitiço a 0 para Tynnestra
114 ACWT-EGEG Start com poder de feitiço em 1 para tynnestra
115 ACWT-EJEG Começa com poder de feitiço em 4 para Tynnestra
116 ACWT-EREG Começa com energia de feitiços em 7 para Tynnestra
117 ACWT-EYEG Começa com energia de feitiços em 10 para Tynnestra
118 ACWT-FJEG Start com poder de feitiço a 20 para Tynnestra
119 ACWT-FENG Começa com energia de feitiços em 50 para Tynnestra
120 ACWT-EJ6G Start com poder de feitiço a 100 para Tynnestra
121 GLWT-F2M8 Começa com liderança em 50 para Mad Moham
122 KRWT-F2M8 Começa com liderança às 75 para Mad Moham
123 S0WT-F2M8 Começa com liderança em 125 para Mad Moham
124 W4WT-F2M8 Começa com liderança em 150 para Mad Moham
125 3CWT-F2M8 Começa com liderança em 200 para Mad Moham
126 9LWT-F2M8 Começa com liderança em 250 para Mad Moham
127 ACWT-EAE0 Comece com comissão em 0 para Mad Moham
128 NWWT-EAE0 Comece com comissão às 100 por Mad Moham
129 8WWT-ECE0 Comece com comissão em 500 para Mad Moham
130 7CWT-EGE0 Comece com a comissão a 1.000 por louco
Moham
131 VCWT-FGE0 Comece com a comissão a 5.000 por louco
Moham
132 CCWT-ERN0 Comece com a comissão a 10.000 por louco
Moham
133 ECWT-E6Y0 Começa com comissão a 20.000 por louco
Moham
134 JCWT-F3E0 Comece com comissão a 40.000 por louco
Moham
135 7CWT-F560 Comece com a comissão a 65.000 por louco
Moham
136 ACWT-EEAER Começa com ouro a 0 para Mad Moham
137 7CWT-EGER Começa com ouro a 1000 para Mad Moham
138 1CWT-E0ER Começa com ouro a 3.000 para Mad Moham
139 VCWT-FGER com ouro a 5.000 para Mad Moham
140 ECWT-E6YR Começa com ouro a 20.000 para Mad Moham
141 JCWT-F3ER Começa com ouro a 40.000 para Mad Moham
142 7CWT-F56R Começa com ouro a 65.000 para Mad Moham
143 ACWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Mad Moham
144 AGWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima para Mad
Moham
145 AWWT-ELEC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 4 para
Mad Moham
146 A8WT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Mad Moham
147 BLWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima para Mad
Moham
148 CWWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 20 para
Mad Moham
149 GLWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Mad Moham
150 NWWT-ELEC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Mad Moham
151 AWWT-EEEG Começa com poder de feitiço às 4 para Mad Moham
152 A8WT-EEEG Começa com o poder de feitiço às 7 para Mad Moham
152 BLWT-EEEG Começa com energia de feitiços às 10 para Mad Moham
154 CWWT-EEEG Começa com energia de feitiços às 20 para Mad Moham
155 GLWT-EEEG Começa com energia de feitiços em 50 para Mad Moham
156 NWWT-EEEG Começa com poder de feitiço a 100 para Mad Moham
157 1xyt-bgr2 + ahyt-aag4 sempre tem 1 tropa em cada exército
em batalha
158 1xyt-bgr2 + cxyt-aag4 sempre tem 20 soldados em cada
Exército em batalha
159 1xyt-bgr2 + gmyt-aag4 sempre tem 50 soldados em cada
Exército em batalha
160 1xyt-bgr2 + nxyt-aag4 sempre tem 100 soldados em cada
Exército em batalha
161 1xyt-bgr2 + 9myt-aag4 sempre tem 250 soldados em cada
Exército em batalha
162 1xyt-bgr2 + 8xyt-ACG4 sempre tem 500 soldados em cada
Exército em batalha
163 2axt-dctg nunca perde o controle de um exército
164 Amba-aa84 O recrutamento não reduz a população de
Habitações de tropas
165 Akwa-Ca9y Recrutamento e aluguel de barcos são gratuitos
166 exércitos rgna-a6yy funcionam de graça
167 CBCT-AA6T nunca ficou sem dias
168 AJVT-AA4L + AJTA-AA6Y ACEITA QUALQUER SENHA

Como usar o arquivos .cht

Um arquivo .cht é um arquivo de cheats (códigos de trapaça) usado em diversos emuladores de videogames. Ele contém códigos que podem modificar o comportamento do jogo, como vidas infinitas, itens ilimitados ou desbloqueio de fases. Esses códigos podem ser específicos do emulador ou seguir padrões como Game Genie e Pro Action Replay.

📌 Passos gerais para usar um arquivo .CHT

  1. Abra o emulador e carregue o jogo desejado.
  2. Procure no menu do emulador por opções relacionadas a Cheats ou Códigos de trapaça.
  3. Selecione Import, Add ou Load Cheat File, dependendo do emulador, e escolha o arquivo .cht.
  4. Ative os códigos desejados marcando as opções correspondentes e confirme para aplicar as mudanças.

🔥 Dicas importantes

  • Certifique-se de que o nome do arquivo .cht corresponda ao da ROM ou jogo, se necessário, para que o emulador reconheça corretamente os cheats.
  • Alguns emuladores podem exigir que o arquivo seja colocado em uma pasta específica, como cheats ou codes.
  • Nem todos os cheats funcionam em todos os emuladores; consulte a documentação do seu emulador para compatibilidade.

Exemplo de nomes de arquivos:
King’s Bounty (Game Genie) Mega Drive [Sega Genesis].rom (jogo)
King’s Bounty (Game Genie) Mega Drive [Sega Genesis].cht (cheat)

×

Disclaimer: This website is dedicated to raising awareness of fan-made mods, translations, and the legacy of retro games. All names, trademarks, logos, and images are registered trademarks of their respective owners. This website adheres to the DMCA law. If you have any questions, please feel free to contact us.