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Street Fighter 2 Championship Edition (Game Genie) Códigos e Cheats Mega Drive [Sega Genesis]

10 months

1 Código mestre Blat-AA3r-Mustre ser inserido
2 TWPA-AAH0 Começa com 3/4 de energia
3 mcpa-aah0 começam com 1/2 energia
4 FWPA-AAH0 Começa com 1/4 de energia
5 FDTA-BBHT Start com 90 segundos em vez de 99
6 FDTA-BA9T Start com 70 segundos
7 FDTA-BA1T Start com 50 segundos
8 FDTA-BAST Começa com 30 segundos
9 FDTA-BAHT Começa com 10 segundos
10 FDTA-BXHW A primeira rodada de bônus é de 99 segundos em vez de 40
11 FDTA-ABHW A primeira rodada de bônus é de 80 segundos
12 FDTA-AA9W A primeira rodada de bônus é de 60 segundos
13 FDTA-AASW Primeira rodada de bônus é de 20 segundos
14 FDTA-BXHY Segunda rodada de bônus é 99 segundos
15 FDTA-ABHY A segunda rodada de bônus é de 80 segundos
16 FDTA-AA9Y Segunda rodada de bônus é de 60 segundos
17 FDTA-Aasy Second Bonus Round é de 20 segundos
18 RFBT-C6VY A maioria dos ataques não causa danos-arremessos ainda
TRABALHAR
Códigos 19 a 23 trabalhos apenas no modo de início do jogo campeão
19 vl6a-ezeg arremesos causam 3x danos normais
20 mw6a-f2yg arremessos causam 2x danos normais
21 ER6a-Egng lances causam 3/4x danos normais
22 C86A-FREG Os lances causam 1/2x de dano normal
23 lancos ac6a-eaeg não causam danos
24 97bt-de3y primeiro hit vence a batalha
25 AC3T-Cage permite movimentos especiais no ar
26 movimentos especiais ag1t-da8c às vezes são desativados-may
Torne difícil mover para trás
27 ADBA-F332 Ryu salta para a frente
28 ADBA-F932 Ryu salta para a frente não tão longe
29 ydba-ejca ryu pula para trás
30 Edba-Ecca Ryu pula para trás não tão longe
31 adba-ejcn + adba-ejcy ryu pula muito mais baixo
32 ADBA-ELCN + Adba-Elcy Ryu pula
33 ADBA-ETCN + ADBA-ETCY RYU SALTA
34 ADBA-EYCN + ADBA-EYCY RYU SALTA MUITO MUITO MAIS ALTO
35 ADBA-EJB6 Ryu salta muito mais baixo
36 ADBA-ELB6 Ryu salta para a frente
37 ADBA-ETB6 Ryu salta mais alto
38 ADBA-EYB6 RYU SALTA APRENDIDO muito mais alto
39 adba-ejce ryu pula para trás
40 adba-elce ryu pula para trás
41 adba-etce ryu pula para trás
42 Adba-Eyce Ryu salta para trás muito mais alto
43 ADBA-F342 Edmond Honda salta para a frente
44 ADBA-F942 Edmond Honda salta para a frente não tão longe
45 ydba-ejda Edmond honda pula para trás
46 Edba-Ecda Edmond Honda salta para trás não tão longe
47 adba-ejdn + adba-ejdy Edmond honda pula muito
mais baixo
48 ADBA-ELDN + Adba-Eldy Edmond Honda pula mais baixo
49 ADBA-ETDN + Adba-Etdy Edmond Honda pula mais alto
50 ADBA-EYDN + Adba Eydy Edmond Honda pula muito
mais alto
51 ADBA-EJC6 Edmond Honda salta muito mais baixo
52 ADBA-ELC6 Edmond Honda salta para a frente
53 ADBA-ETC6 Edmond Honda salta mais alto
54 ADBA-EYC6 Edmond Honda salta muito mais alto
55 Adba-ejde Edmond Honda salta para trás muito mais baixo
56 Adba-Elde Edmond Honda salta para trás
57 Adba-Etde Edmond Honda salta para trás
58 adba-e-e-e-e-e-e-edmo Edmond honda salta para trás muito mais alto
59 ADBA-F352 Blanka salta para a frente
60 ADBA-F952 Blanka salta para a frente não tão longe
61 YDBA-EJEA Blanka pula para trás
62 Edba-eCea blanka salta para trás não tão longe
63 adba-ejen + adba-ejey blanka pula muito mais baixo
64 ADBA-ENEN + ADBA-ENEY Blanka pula mais baixo
65 ADBA-E0EN + ADBA-E0EY Blanka pula mais alto
66 ADBA-E4EN + ADBA-E4EY Blanka pula muito mais alto
67 ADBA-EJD6 Blanka salta muito mais baixo
68 ADBA-End6 Blanka salta para a frente
69 ADBA-E0D6 Blanka salta para a frente
70 ADBA-E4D6 Blanka salta muito mais alto
71 adba-ejee blanka pula para trás muito mais baixo
72 Adba-E-Eee Blanka salta para trás
73 ADBA-E0EE Blanka salta para trás
74 ADBA-E4EE Blanka salta para trás muito mais alto
75 ADBA-F362 Guile salta para a frente
76 Adba-F962 Guile salta para a frente não tão longe
77 YDBA-EJFA GUIL
78 Edba-Ecfa Guile pula para trás não tão longe
79 adba-ejfn + adba-ejfy dteche pula muito mais baixo
80 ADBA-HELLEFN + ADBA-ELIFY PULHA
81 ADBA-ETFN + Adba-Etfy Guile pula mais alto
82 adba-e-e-e-efn + adba-eyfy dolo pula muito mais alto
83 Adba-Eje6 Guile salta muito mais baixo
84 Adba-Ale6 Guile pula para a frente
85 Adba-Ete6 Guile salta mais alto
86 Adba-Eye6 Guile salta muito mais alto
87 Adba-ejfe Guile pula para trás muito mais baixo
88 Adba-Helfe Guile pula para trás
89 Adba-Etfe Guile pula para trás
90 Adba-Eyfe Guile salta para trás muito mais alto
91 ADBA-F372 Ken salta para a frente
92 ADBA-F972 Ken salta para a frente não tão longe
93 ydba-ejga ken pula para trás
94 Edba-Ecga Ken salta para trás não tão longe
95 adba-ejgn + adba-ejgy ken pula muito mais baixo
96 ADBA-ELGN + Adba-Elgy Ken salta
97 ADBA-ETGN + ADBA-ETGY Ken salta mais alto
98 ADBA-EYGN + ADBA ELYGY KEN
99 ADBA-EJF6 Ken salta muito mais baixo
100 Adba-Helf6 Ken salta para a frente
101 ADBA-ETF6 Ken salta mais alto
102 ADBA-EYF6 Ken salta muito mais alto
103 Adba-ejge Ken salta para trás muito mais baixo
104 Adba-Elge Ken salta para trás
105 Adba-Etge Ken salta para trás
106 Adba-Eyge Ken salta para trás muito mais alto
107 ADBA-F382 CHUN LI SALTA APRENDIDO
108 ADBA-F982 CHUN LI SALTA APRENDIZA
109 ydba-ejha chun li pula para trás
110 Edba-echa chun li pula para trás não tão longe
111 adba-ejhn + adba-ejhy chun li pula muito mais baixo
112 ADBA-ENHN + Adba-Enhy Chun Li pula mais baixo
113 adba-e-e-ehhn + adba-eyhy chun li pula mais alto
114 adba-e2hn + adba-e2hy chun li pula muito mais alto
115 ADBA-EJG6 CHUN LI SALTA PARA APRENDIMENTO
116 ADBA-ENG6 CHUN LI SALTA PARA APRENDIZAÇÃO
117 ADBA-EYG6 CHUN LI SALTA APAIXO
118 ADBA-E2G6 CHUN LI SALTA APRENDIDO muito mais alto
119 adba-ejhe chun li pula para trás muito mais baixo
120 adba-elenhe chun li pula para trás
121 adba-e-e-e-e-e-e-ey chun li pula para trás
122 ADBA-E2HE CHUN LI SALTA PARA PARA PARA PARA PARA PARA PARA PARA PARA PARA ALTA
123 ADBA-F392 Zangief salta para a frente
124 ADBA-F992 Zangief salta para a frente não tão longe
125 ydbt-ejaa zangief pula para trás
126 EDBT-ECAA Zangief pula para trás não tão longe
127 adbt-ejan + adbt-ejay zangief pula muito mais baixo
128 ADBT-ALAN + ADBT-ELAY Zangief pula mais baixo
129 adbt-etan + adbt-etay zangief pula mais alto
130 adbt-eyan + adbt-eyay zangief pula muito mais alto
131 adba-ejh6 zangief pula para a frente muito mais baixo
132 ADBA-ELH6 Zangief salta para a frente
133 ADBA-ETH6 Zangief pula para a frente
134 adba-eyh6 zangief pula muito mais alto
135 adbt-ejae zangief pula para trás muito mais baixo
136 ADBT-ELAE Zangief pula para trás
137 ADBT-ETAE Zangief pula para trás
138 AdBt-Eyae Zangief pula para trás muito mais alto
139 ADBT-F322 Dhalsim pula para a frente
140 ADBT-F922 Dhalsim salta para a frente não tão longe
141 ydbt-ejba dhalsim pula para trás
142 EDBT-ECBA Dhalsim pula para trás não tão longe
143 adbt-ejbn + adbt-ejby dhalsim pula muito mais baixo
144 ADBT-ETBN + ADBT-ETBY Dhalsim pula mais alto
145 adbt-eybn + adbt-eyby dhalsim pula muito mais alto
146 adbt-eja6 dhalsim pula para a frente muito menor
147 ADBT-ETA6 Dhalsim salta para a frente
148 adbt-eya6 dhalsim salta muito mais alto
149 adbt-ejbe dhalsim pula para trás muito mais baixo
150 adbt-etbe dhalsim pula para trás
151 adbt-eybe dhalsim pula para trás muito mais alto
152 ADBT-F332 M. Bison salta para a frente
153 ADBT-F932 M. Bison salta para a frente não tão longe
154 ydbt-ejca M. bison salta para trás
155 Edbt-Ecca M. Bison salta para trás não tão longe
156 adBt-ejcn + adct-ejcy M. bison pula muito
157 ADBT-Encn + Adct-ode M. Bison pula mais baixo
158 AdBt-Eycn + Adct-Eycy M. Bison pula mais alto
159 ADBT-E2CN + ADCT-E2CY M. Bison salta muito mais alto
160 adbt-ejb6 M. Bison salta para a frente muito mais baixo
161 ADBT-ENB6 M. Bison salta para a frente
162 ADBT-EYB6 M. BISON SALTS APREANTE
163 ADBT-E2B6 M. Bison salta muito mais alto
164 adbt-ejce M. bison salta para trás muito mais baixo
165 ADBT-Ence M. Bison salta para trás
166 AdBt-Eyce M. Bison salta para trás
167 ADBT-E2CE M. Bison salta para trás muito mais alto
168 ADBT-F342 SAGAT SULLS APRENDIDO
169 ADBT-F942 SAGAT salta para a frente não tão longe
170 ydbt-ejda sagat pula para trás
171 Edbt-Ecda Sagat salta para trás não tão longe
172 adBt-ejdn + adbt-ejdy sagat pula muito mais baixo
173 ADBT-ELDN + ADBT-ELDY SAGAT SULLS UP
174 ADBT-ETDN + ADBT-ETDY SAGAT SALTA SUPERIOR
175 ADBT-EYDN + ADBT EYDY SAGAT SAGA
176 ADBT-EJC6 SAGAT SALTA APRENDIDA muito mais baixa
177 ADBT-ELC6 Sagat salta para a frente
178 ADBT-ETC6 Sagat salta para a frente
179 ADBT-EYC6 SAGAT PULA APRENDIDO muito mais alto
180 add-ejde sagat salta para trás muito mais baixo
181 adbt-elde sagat salta para trás
182 AdBt-Etde Sagat salta para trás
183 adbt-eyde sagat salta para trás muito mais alto
184 ADBT-F352 Balrog salta para a frente
185 ADBT-F952 Balrog salta para a frente não tão longe
186 YDBT-EJEA Balrog pula para trás
187 Edbt-Ecea Balrog pula para trás não tão longe
188 ADBT-EJEN + ADBT-EJEY Balrog pula muito mais baixo
189 ADBT-ELEN + ADBT-ELEY Balrog pula mais baixo
190 ADBT-ETEN + ADBT-ETEY Balrog pula mais alto
191 add-eyen + add olyey Balrog pula muito mais alto
192 ADBT-EJD6 Balrog salta muito mais baixo
193 ADBT-ELD6 Balrog salta para a frente
194 ADBT-ETD6 Balrog salta para a frente
195 ADBT-EYD6 Balrog salta muito mais alto
196 ADBT-EJEE Balrog pula para trás muito mais baixo
197 ADBT-ELEE Balrog pula para trás
198 ADBT-ETEE Balrog pula para trás
199 ADBT Eyee Balrog pula para trás muito mais alto
200 ADBT-F362 Vega salta para a frente
201 ADBT-F962 Vega salta para a frente não tão longe
202 YDBT-EJFA Vega salta para trás
203 EDBT-ECFA Vega salta para trás não tão longe
204 ADBT-ENFN + ADCT-ENFILY Vega pula muito mais baixo
205 ADBT-ETFN + ADCT-ETFY Vega salta
206 adBt-e2fn + adct-e2fy Vega pula mais alto
207 adBt-e6fn + adct-e6fy Vega pula muito mais alto
208 ADBT-ENE6 Vega salta muito mais baixo
209 ADBT-ATE6 Vega salta para a frente
210 ADBT-E2E6 Vega salta para a frente
211 ADBT-E6E6 Vega salta muito mais alto
212 ADBT-ENFE Vega salta para trás muito mais baixo
213 ADBT-ETFE Vega salta para trás
214 ADBT-E2FE Vega salta para trás
215 ADBT-E6FE Vega salta para trás muito mais alto
Códigos 216 a 221 Trabalho para a bola de fogo de Ryu, o Sonic de Guile
BOOM, BABLE DE FIREUÇÃO DE KEN, BALL DE FIREUBO DE CHUN LI E YOGA DE DHALSIM
Fogo e chama de ioga. O tiro de tigre de Sagat deve ser alterado por
Códigos 254 a 258.
216 LDBA-F13E Fireballs de fogo são mais rápidos
217 4XBA-F73E Bolas de fogo leves são mais lentas
218 LDBA-F13G Medium Fireballs vai mais rápido
219 4XBA-F73G Medium Fireballs Go mais devagar
220 LDBA-F13J Hard Fireballs vai mais rápido
221 4XBA-F73J Hard Fireballs Go mais devagar
Para os códigos 222 a 258, “mais rápido” também pode significar “mais longe” ou
“Mais difícil” e “mais lento” também podem significar “não tão longe” ou
“Mais suave”
222 CCFT-CWC4 Edmond Honda’s Sumo Butts
mais rápido
223 CCFT-CGC4 Edmond Honda de cabeça de sumô de cabeça
Mais devagar
224 CCFT-CWC6 Edmond Honda de cabeça de sumô de Edmond Butts são
mais rápido
225 CCFT-CGC6 EDMOND HONDA de cabeça de sumô de Edmond
Mais devagar
226 CCFT-CWC8 Edmond Honda Hard Sumo Butts
mais rápido
227 CCFT-CGC8 Edmond Honda Hard Sumo Butts
Mais devagar
228 AARA-ETHC M. Bison’s Light Psycho Crusher é mais rápido
229 AARA-EEHC M. Bison’s Light Psycho Crusher é mais lento
230 AARA-ETHE
231 AARA-EEHE M. Bison’s Medium Psycho Crusher é mais lento
232 AARA-ETHG M. Bison’s Hard Psycho Crusher é mais rápido
233 AARA-EEHG M. Bison’s Hard Psycho Crusher é mais lento
Os códigos de chute da tesoura de Bison podem não funcionar no modo hiper
234 Aasa-Etby M. Bison’s Light Scissor Kick é mais rápido
235 Aasa-Egby M. Bison’s Light Scissor Kick é mais lento
236 AASA-ETB0 M. BISON de Scissor de Bison é mais rápido
237 AASA-EGB0 M. BISON de Scissor de Bison é mais lento
238 AASA-ETB2 M. Bison’s Hard Scissor Kick é mais rápido
239 AASA-EGB2 M. Bison’s Hard Scissor Kick é mais lento
240 Aaxa-Ewaw Balrog’s Dash Punch é mais rápido
241 Aaxa-eeaw Balrog’s Dash Punch é mais lento
242 AAXT-E0FC Balrog’s Quick Turn Punch é mais rápido
243 AAXT-EGFC Balrog’s Rurring Punch é mais lento
244 HTWT-FALJ + AAWT-EYCL Todos os socos de curva de Balrog são
o mais rápido
245 htwt-falj + aewt-aecl Todos os socos de curva de Balrog são
o mais lento
246 O chute de Whirlwind de Acwa-Cjat Chun Li vai mais rápido
247 ACWA-CCAT CHUN Li’s Whirlwind Kick é mais lento
248 O ataque leve de Blanka do Acla-Ctal é mais rápido
249 O ataque leve de Blanka do Acla-CGal é mais lento
250 Ataque de rolamento médio do Acla-Ctan Blanka é mais rápido
251 O ataque médio do Acla-Cgan Blanka é mais lento
252 Ataque duro do Acla-Ctar Blanka é mais rápido
253 O ataque duro do Acla-Cgar Blanka é mais lento
254 ADBA-FZ3L SAGAT de Tiger de Sagat é mais rápido
255 ADBA-F93L Sagat’s Light Tiger Shot é mais lento
256 ADBA-FZ3N SAGAT de Tiger de Sagat é mais rápido
257 ADBA-F93N SAGAT de Tiger de Sagat é mais lento
258 ADBA-FZ3R O tiro duro de Tiger de Sagat é mais rápido
259 ADBA-F93R O tiro duro de Tiger de Sagat é mais lento

Como usar o arquivos .cht

Um arquivo .cht é um arquivo de cheats (códigos de trapaça) usado em diversos emuladores de videogames. Ele contém códigos que podem modificar o comportamento do jogo, como vidas infinitas, itens ilimitados ou desbloqueio de fases. Esses códigos podem ser específicos do emulador ou seguir padrões como Game Genie e Pro Action Replay.

📌 Passos gerais para usar um arquivo .CHT

  1. Abra o emulador e carregue o jogo desejado.
  2. Procure no menu do emulador por opções relacionadas a Cheats ou Códigos de trapaça.
  3. Selecione Import, Add ou Load Cheat File, dependendo do emulador, e escolha o arquivo .cht.
  4. Ative os códigos desejados marcando as opções correspondentes e confirme para aplicar as mudanças.

🔥 Dicas importantes

  • Certifique-se de que o nome do arquivo .cht corresponda ao da ROM ou jogo, se necessário, para que o emulador reconheça corretamente os cheats.
  • Alguns emuladores podem exigir que o arquivo seja colocado em uma pasta específica, como cheats ou codes.
  • Nem todos os cheats funcionam em todos os emuladores; consulte a documentação do seu emulador para compatibilidade.

Exemplo de nomes de arquivos:
Street Fighter 2 Championship Edition (Game Genie) Mega Drive [Sega Genesis].rom (jogo)
Street Fighter 2 Championship Edition (Game Genie) Mega Drive [Sega Genesis].cht (cheat)

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